AE闪烁(闪瞎眼)表达式!
2017-12-15 00:09浏览数:209

售后群同学问的AE闪烁表达式,这位同学已经把表达式思路自己写了出来。

其实这个表达式还有潜力去控制,加个判断语句就好了,希望对大家有那么定点帮助吧。

截图如下


这位同学写的没错,后面加个分隔号就行,还可以用抖动wiggle(x,y)这样的随机性玩它。

想可控性大些就这样写:

shanshuo=Math.sin(time*60)*100;

if(shanshuo>50)

{shanshuo=100}

else if(shanshuo<50)

{shanshuo=0}

频率快些就增加60,频率底就减少,下面给的是判断,如果当数值大于50那么就取值100,如果小于50,就是0,或者大于50就是30这样,或者小于50就是30这样,通明度更透了。渐隐渐显的的这种吧!大致就是这个意思。

50是判断的一个值,可以10,可以20,这是指的透明度的那个值,自己随意更改。

这样做,可能会闪瞎眼 !!!