脚本汉化助手--动真格 V0.2使用说明及更新前言:问怎么使用的这位朋友是我QQ上的一个好友,国内比较著名的CG网...

雅马哈UR12(16时间历程回顾脚本教程+演示)这个教程,当时没注意是单声道的,这个教学我是用AU录制的,我的声卡...

在写点线动画脚本得过程中发现在AE2018上面增加了对路径操作的表达式,可以对“图层”蒙版路径、形状路径、“绘画”...

相信老玩家(设计师)对下面的图非常熟悉,苹果经典的点线广告:为什么放苹果点线的图?那就看下之前给我发送邮件想针对某...

今天下午解决问题的时候,发现一个新问题,通过截图发现了吗?是的,问题你们可能看不出来,但这个人会很熟悉吧,这就是前...

本脚本可以对形状层进行自身大小的预合成。3月24日上线,教学如下: 优化前上半部  优化后下半部   4月6日更新...

先看这个GIF图:昨天把玩手机,一个闪念,想看下flyme系统里的计时是什么样子的,发现什么细节了没?是的,计时的...

4月21日新增 钟表计时生成--动真格 V0.1昨天在脚本售后群看到这么一条消息,然后偷偷的把脚本做了出来,如图。...

昨天在脚本售后群看到这么一条消息,然后偷偷的把脚本做了出来,如图。在做的过程中,又冒出了很多想法,比如可以做一个圆...

指向性运动脚本新能力1:新增正方形指向性运动如GIF2:新增长方形指向性运动如GIF3:新增正圆形指向性运动如GI...

界面图主要更新:1:新增随机震动。2:优化昨天第5条问题,ctrl+D(本身已经K帧的层)复制后变为在原始层上添加...

动真格脚本1.0版主要更新:1、(一步操作),去掉重置按钮,在选择新的锚点位置时,直接选择UI进行重置,大大提高使...

常用表达式动画集V0.6版主要更新:1:加入了两类循环模式(按K帧,按时间帧)。2:加入了四个常用循环控制方式。3...

常用MG表达式动画集脚本主要更新1:解锁主控制层为合成内所有层的第一层,当主控制层未在第一层时不给予提示(考虑到新...

常用MG表达式动画集脚本(内部BetaV0.1版)主要更新:1:增加空对象为主控制层,允许用户修改动画节奏。2:锁...

动真格脚本1.0修复:1:修复(RAP_Resources)文件夹与重置锚点--动真格 V1.0.jsxbin主...

重点更新内容:1:全新动画节奏+其它常用表达式集(界面已做好)。2:对缓停时间进行控制(已完成)。3:根据运动规律...

售后群同学问的AE闪烁表达式,这位同学已经把表达式思路自己写了出来。其实这个表达式还有潜力去控制,加个判断语句就好...

往往做项目就是一个点,卡的你喘不上气来,进行不下去。这是售后群一个朋友问的问题。现在来说就是昨晚吧,当时正写那篇“...

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